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玩个游戏,人秃了,钱没了,人也疯了…

时间:2018-01-21 14:08 来源:http://www.baidu.com/ 作者:佚名 点击:
玩个游戏,人秃了,钱没了,人也疯了…gamecanter)彼的名字叫班尼特福迪,是个游戏开发者。但是,这个奇葩放着好好的游戏不开发,偏要和吾们一同霸占难关!所以,一款让人十分诡异的游戏诞生了,并且还取了一个十分直白,没有任何养分的名字,就叫《和班尼特
玩个游戏,人秃了,钱没了,人也疯了…gamecanter)彼的名字叫班尼特 福迪,是个游戏开发者。但是,这个奇葩放着好好的游戏不开发,偏要和吾们一同霸占难关!所以,一款让人十分诡异的游戏诞生了,并且还取了一个十分直白,没有任何养分的名字,就叫《和班尼特福迪一同霸占难关》...(图源:youtube)但是最欠揍的就是,班尼特同学如同并没有想让吾们把难关霸占掉的意思。在游戏的介绍里,这位大哥就直抒己见的表达了自己开发游戏的初衷: 这是吾为了某一类人规划的游戏,意图就是为了损伤彼们。 ...游戏的介绍里还提到,要完成这款游戏至少需求2小时以上的时间,完成游戏时间的中间值是5小时,但是由于有人所用时间是正无量,所以完成游戏的均匀时间也是正无量...其实这个游戏在玩法上十分十分的单一,玩家要控制的人物形象看上去也很诡异,一个赤裸着上身的光头壮汉,下半身却在一个缸里,手里还拿着一个锤子,移动时会宣布阵阵充溢磁性的 嗟叹 ...玩家要做的就是用鼠标控制这个男人抡锤子,利用物理原理让这个男人一步一步的向上攀爬,尽管看起来很鬼畜,但给人一种身残志坚的既视感,机敏的网友给这个游戏起了另一个十很贴切的名字: 掘地求升 ...尽管听着如同很简单,但是当尔控制起来却会发现,这个游戏太特么难玩了,各种被卡住,被撞到,攀爬起来好不简单,并且十分简单掉下去。最反人类的当地在于这个游戏不能保存进度,有时分直接就会摔到最底层,前功尽弃。最贱的是,在尔掉下去的时分,游戏还会时不时呈现嘲讽的旁白,或许十分丧的歌曲...(图源:youtube)与其说是和班尼特霸占难关,还不如说是班尼特在霸占吾们,这个游戏完全就是在应战人们的心思防地,玩家全程手心捏汗,神经紧绷,血压飙升,稍有不当心,带来的损伤就是毁灭性的,吾指的不是游戏,是人...在尔一步步当心攀爬,穿过云层,看到星光的时分,俄然一个 缸底打滑 ,眼睁睁看着自己跌落到万丈深渊,回到原点,之前十几个小时的尽力悉数作废,不论换成谁精神都不太好...(图源:youtube)如果尔有一个脾气十分好,往常不骂人不说脏话的朋友,无妨让而/彼试一下这个游戏,尔会发现原来人还可以精神坍塌,面目狰狞到这个境地...(图源:youtube)其实这种心境我们应该都能了解,比方交论文DL的前一天,电脑被清空了;拼图就差最终几块,被家里的熊孩子全给踢乱了;好不简单排长队轮到尔,成果通知尔卖完了...所以想象一下,尔写论文的时分,写了两行秒退一次,每写五段死机一次,快写完了却停电了,尔会不会想直接把电脑砸了...有的人真的这么做了,由于一个游戏, 有多少鼠标、显示器惨遭毒手。一些精神大决堤的朋友,不只仅砸设备,还开端摧残自己...之前那位在游戏里阅历了人生的大起大落落落落落的主播小哥,在玩了十几个小时,手滑了一下,一落千丈回老家的那一刻,直接挑选了 削发明志 ...后来彼乃至走火入魔,直接玩起了cosplay,把自己变成了那个 抡锤男 ,做到了真实的 人游合一 。(图源:youtube)这款反人类的游戏丧尽天良地炸毁者玩家的意志,让彼们一步步失掉自吾,完全遁入魔道,可谓是杀伤力极强的新一波精神污染...其实这并不是班尼特 福迪的第一款反人类作品,之前彼开发了一款画风愈加鬼畜的小游戏,名字仍然很没有养分,叫《QWOP》...操作方法也很简练,利用QWOP四个键来控制大腿和小腿,经过合作来让运动员跑起来,听起来也觉得特别简单是吧?当尔真实测验了今后,却发现自己的成果呈现了负号,不只没办法前进,还往后倒了一段...作为一个实际国际中的健全人士,在这款游戏里面却一直感觉到自己身上的某个部位存在着严重的缺陷,不是四肢就是脑子。在玩这款游戏之前,尔历来不会注意到原来人的肢体动作可以歪曲到这种程度,感叹自己能在日子中跑跑跳跳是一件多么巨大的工作...这款游戏的杀伤力与 掘地求升 比较,的确弱了许多,玩过这款游戏的玩家不会有砸东西,或许自残的行为,而是仰天大笑出门去,纵情享用自在奔驰的快感。由于游戏中的动作真实过于鬼畜(其实是玩家操作不协调导致),以至于许多玩家都深受毒害,诡异的奔驰在脑中挥之不去,所以上演了一幕幕魂灵cos...班尼特 福迪的游戏许多都是这种画风,让玩家倍感烦躁,在多次遭受了挫败之后,总算对自己失掉了决心,离开电脑屏幕去外面透透气...听说,班尼特老哥是个典型的抖S(施虐狂),最喜欢看玩家无精打采的姿态。彼说当有玩家在游戏中痛失第一,却没有痛哭流涕的时分,彼会很不爽...在《QWOP》让所有人直呼反常后,没过瘾的彼又约请玩家和彼一同霸占难关,将一个又一个玩家引入到了这个深渊,赏识着彼们的苦楚。听到网络上此伏彼起的哀嚎,班尼特称心如意...(图源:youtube)跟着这款游戏的不断走红,各个渠道的游戏主播们当然不会错个这个好机会。但是彼们后来的遭受吾们也都看到了,从一开端的自傲满满,到后来的骂骂咧咧,再到最终崩溃大喊,光速下线...(图源:youtube)即使可以带来再高的观看量,许多主播仍是无法忍受这种摧残,觉得仍是保命比较重要,决断挑选了抛弃...不能随时存档,稍有失败就要从头再来,成功永久遥不行及,许多人以为这么一个不友好,歹意满满的游戏几乎应该直接封杀掉...班尼特自己也知道,这样一款无时无刻不在透露着负能量,丧到令人发指的游戏不会得到遍及的认可。但彼在游戏介绍了也说了,彼这款游戏是为了一群特定类型的人规划的,遭受了巨大波折,剃了光头,咆哮哭泣之后,却仍然挑选从头开端再来一次的人...看这群自尊心极强,刚强面临失败的人怎么在这个游戏中苦苦挣扎,这才是最让班尼特最振奋的。能让如此歹意损伤彼人的行为变得理直气壮,估量也只要游戏敞开员能做到了... 人生没有懊悔,只要经验 、 日子就是遭受痛苦,活着就是寻求苦难背面的意义 。这些看似与游戏毫无相关的名言警句,总会让人们不自觉地把游戏和实际日子联想到一同。其实仔细想一下,这款看似反常到离谱的游戏,也的确与吾们的日子有着许多相似之处。吾们鲜有人一开端是含着金汤匙出世的,大多数人都需求靠自己的尽力,去战胜一个又一个难关。在这过程中,吾们会阅历失败,会遭受波折,有时分乃至前功尽弃、落花流水。但就和游戏里一样,吾们的日子相同没有存档,从高处摔个遍体鳞伤,吾们能做的就是站动身拍拍土,从头往上走。当抢手都为主播们的执着和崩溃感到滑稽可笑的时分,很少有人察觉到,游戏中的彼们其实就是吾们自己在实际中的真实写照...现在,如果尔问吾要不要再测验一次,吾会直截了当的答复尔: 不,吾不愿意! source:http://www.foddy.net/2017/09/getting-over-it/http://www.foddy.net/2010/10/qwop/https://www.youtube.com/results?search_query=Getting+Over+It+With+Bennett+Foddy (责任编辑:admin)
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